秋葉原逛街體驗:世界無線電會館和女僕咖啡廳

秋葉原是日本東京旅遊著名景點,以動漫次世代文化為主題,整個區域都是相關題材的店家商舖,本文以世界無線電會館體驗為主,補充女僕咖啡廳心得。

一、東京秋葉原車站

秋葉原是日本動漫文化集中地,小時候有打過日本電動看過日本漫畫,一定多少耳聞鼎鼎大名的秋葉原。這次贊贊小屋好不容易來到東京旅遊自由行,熟悉了便捷的地鐵之後,當然會安排秋葉園走走逛逛。

邁步踏出秋葉原車站,一個出口會看到高懸整棟大樓的巨大海報,另一個出口是無庸置疑的代表性地標,本篇文章主要介紹對象:世界無線電會館。

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二、世界無線電會館

整個會館有十個樓層,從會館大樓外仰望,招牌顯眼但也可以看出來不是百貨公司型的大型商場,每一個樓層空間有限,約略繞一圈只能容納三四個小店舖的大小。整個大樓佈局也很簡單,中間是上下的手扶梯,四周是商店,最外側的角落是電梯和洗手間。

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三、動漫模型公仔

展覽櫥窗裡活靈活現的各種動漫知名角色的模型公仔,明碼標價,普遍而言並不便宜,大概都需要幾千塊日幣。動畫作品最切實的消費方式,贊贊小屋始終認為是打開漫畫或電視,暫時忘卻現實,沉浸享受於異想天開的奇幻世界,而不是延伸單純為了收藏而保留的周邊商品。抱著這樣的想法,贊贊小屋踏出秋葉原沒打算購物,現在看了售價更是打消念頭。不過會館裡其實也有平價商品:小飾品或者扭蛋機。隨帶一提,日本人似乎很喜歡扭蛋機帶來驚喜感的抽奬感,可以一整牆隨看你想扭哪一台機器。。

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四、鋼彈機動戰士

提到日本動漫,鋼彈機動戰士曾是一股龐大勢力,小時候在玩具店常常看到機動戰士模型,提刀耍槍,各種勇武彪悍的姿態凜立於展示櫥窗內,隨時準備發動一場機器人大戰的肅穆感,每次看每次在心底倒吸一口氣的震撼。即便如此,只不過贊贊小屋對這方面一向沒興致,印象中從小到大依稀就買過一個小小的機動戰士簡單模型,從沒看過機動戰士的卡通。在這樣的成長背景之下,雖然一直沒有實際接觸過鋼彈機動戰士,在此現場觀摩中大尺寸的機器人模型,仍然覺得十分壯觀,而這正是日本動漫文化極具魅力的渲染力。

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五、任天堂Playstation

除了動漫之外,電玩也是次時代文化的主流產品和消費主力。電玩店一般以當前主流遊戲機種的產品為主,以這篇文章寫作時而言是PS5和Switch。世界廣播會館獨特之處大多是先前世代的遊戲機種:任天堂、PS2、PS4。贊贊小屋便是屬於舊世代電動玩家,很驚喜在此找到十年前的PS2勇者鬥惡龍八代,還有二三十年前小時候曾經打過的任天堂七龍珠遊戲卡帶,這些堪稱骨董級的物品,可是曾經在贊贊小屋某個年紀填滿了整個課後和暑假的快樂時光。

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六、初音未來遊戲王

秋葉原以動漫文化為主題橫跨好幾個世代,許多人的童年青少年在此鬧哄哄的折疊擺設,依照陳列物攤開來看,我隸屬於早期的前段班,所以也會有對我而言全然陌生的初音未來,,它遠遠不是我這個世代所熟悉的元素了,只能單純路過看看。

這裡有一兩個小房間,提供空間讓遊客在現場直接玩紙牌,工作人員在有需要的時候充當陪玩對手,這應該屬於漫畫遊戲王的族群,不可少的會有一整面牆或一整個房間的遊戲紙牌銷售。

佇立於禁止拍照的透明玻璃牆外,眼前場景於我同樣顯得生疏,不禁心生淡淡一絲的窘態——也許過幾年,我不再適合重遊日本東京秋葉原,追索不到任何可供緬懷的年少回憶。

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七、特色女僕咖啡廳

動漫文化裡有個主流族群可以簡單兩個字形容:宅男。正面角度解讀是宅在家裡看漫畫打電動,鎮日端坐客廳的場景,必然帶出另一層面的身影:過於寂寞而對於異性有所憧憬,投射在無奇不有的秋葉原基地,便是獨特新穎的女僕餐廳。

漫步秋葉原主幹道,大樓看板隨處可見女僕圖片的店家招牌,乍看之下不明究底,仔細端詳側旁標語,寫著清楚簡單的「coffee&bar」,搭配圖片終於略能瞭解箇中奧妙。這些咖啡館通常位於大樓的二樓三樓四樓左右,幾乎不是在一樓開放空間,隱蔽、神秘、新鮮的同時,不透明空間帶給外來遊客一股距離產生的不安全感。

或許為了消弭這股距離,偶爾真人女僕站在路旁,手上拎著小小傳單,贊贊小屋出於好奇走向前,女僕親切拿出傳單,說了幾句贊贊小屋渾然聽不懂的日語,雖然心裡面藏得好好的宅男因素在鼓譟著,可是人生地不熟,語言不通,理智回歸之後贊贊小屋立即退開,唯恐惹事生非,避免不必要非預期的消費。

徘徊於那些令人好奇的圖片標語和真人女僕,贊贊小屋當場手機瀏覽網頁資訊,找到了附近一家創始店,它可能是唯一直接在一樓的女僕咖啡廳:「at-home cafe」。雖然仍然看不到內部環境,至少外牆明碼標價令人安心許多,研究了一下價目表,它有入場費,最低消費要點一杯所費不貲的飲料,至多只能待一個小時,有提供和女僕合照的活動,但是會收一筆合照費用,總共算下來大約進去體驗一次得花上幾千元日幣。

正在心裡默算消費金額的當下,抬頭看到了剛才招呼過的路旁真人女僕,她領著幾個人約略是準備前往其它一家女僕咖啡廳,我看那群人穿著打扮和口音,猜測些許是韓國人。

而我,原地佇立一會離開了,終究沒在秋葉原體驗饒具特色的女僕咖啡廳。在外旅遊儘管有很多種輕鬆形式和新奇體驗,仍然應保留自己原本適切的行為界線。

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秋葉原動漫與澀谷CD

秋葉原和澀谷的Tower Records帶給贊贊小屋非常類似的體驗,面對世界上最驚人詫異的商品擺設,單純只是逛街看看不買任何東西,這兩個地方外國旅客始終絡繹不絕,就我觀察大多和贊贊小屋一樣也是兩手空空。可就算空手而回,在如今不聽CD音樂沒有Walkman都是線上平臺購買商品的情況下,兩個地方依舊熱鬧非凡,這本身便是值得一看的旅遊場景。確切說,澀谷和秋葉原在音樂CD和動漫實體商品盛行的年代,它們實實在在亳無疑問地代表了這方面朝聖購物的天堂和里程碑,以前,現在,未來應當如是。

數十年過去了,令人訝異的它始終維持著相同樣貌,表面上的熱鬧一如往昔,背地裡究竟盈虧本利如何計算,外人不得一窺究竟。只知道,百年一遇的疫情困厄也沒有將秋葉原打敗,無愧於「世界的無線電會館」這塊金字招牌。

贊贊小屋逛日本書店的時候,會以各個品項擺設空間側面解讀日本當今的流行現況,這裡秋葉原也是如此,機動戰士以前有過黃金盛世,現在只有一個小小房間,流行熱度的指標性應該已經不如以往。像這樣,在熙熙攘攘的人潮中進退行止,每個人基於不同理由不同心態來到秋葉原,遊玩觀察的角度各不相同,贊贊小屋試圖在來往人潮中找到定位,希望留下自己特有的足跡。

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