《移動迷宮3:死亡解藥》:末日世界的道德迷宮


我沒有看過第一集和第二集,純粹一張白紙跑去看第三集。
看電影前自己憑空想像,把瞬間移動和移動迷宮搞混了,猜想主角可以瞬間移動,被困在迷宮出不來之類的。電影看到一半,才驚覺這樣的想像力很沒水準,完全跟不上電影巧思。
這部電影的背景設定和劇情發展,可以用超展開予以形容。
從一開始搶劫火車,電影主調一直是精彩刺激的動作片。後來發現列車上沒有要找的伙伴,誰也擋不住主角想衝到那個未知城市的決心,這固然是主角威能,更是因應劇情需要。電影在這裡走的是秘境探險路線,主角群誰也不知道這個最後城市什麼模樣,身為觀眾的我沒看過第一集和第二集,更是無法想像。
傳統電影鐵律,至少在最後一定會知道那個未知城市是什麼模樣,一般是這樣的。
題外話,同樣是傳統電影鐵律,一系列能拍到第三集,必定是在第一集打下了不敗基礎。所以我在電影院看完第三集,午夜場回家之後,立即熱血感受第一集的精彩,才發現第一集太強了,梗埋得超級深,到了結束字幕跑出來,還不告訴觀眾是什麼情況。而且正因如此神秘,對於第一集電影不但沒有減分,反而還加分,電影等於把觀眾跟主角群一起鎖在移動迷宮裡,好不容易從迷宮裡逃出來,結果,外面世界是一個更大的「謎宮」。
回到第三集,在趕往那座未知城市的旅程中,電影轉換場景氛圍,變成是西洋末日版的屍速列車。
進入隧道,才開始進入移動迷宮所建構的世界觀。本來切回去看第一集,想知道這群人當初怎麼了、故事怎麼開始的,意外發現在第一集裡面,重點始終集中在迷宮,外面世界完全是個大寫的X,迷宮梗從頭埋到尾,到了最後字幕都跑出來了,還沒打算告訴觀眾這個梗到底是什麼。
不過終於在第三集後半段,一切梗有了答案與結局,過程和第一集同樣驚心動魄。

作為系列完結篇的第三集,移動迷宮三不但完整描述這個末日世界,還帶出這個世界可以挖掘的深度。
在那個世界分成幾種人,首先是僵屍人,唯一有意義的動作是咬人;第二種人倖存下來,在未知城市的高牆裡躲得好好的,一切努力是為了維護好高牆;第三種人雖然沒有變成僵屍,但是生活在高牆邊緣、社會底層,憤憤不平受到非人待遇;然後此類型電影通常會有像主角這樣最後一種人,不管怎麼衝動,都可以完成不可能的任務,剛好萬中選一,天生免疫,在電影裡還可萃取出病原疫苗。
如此世界觀和人物設定架構好了,毋需多言,有很多可以思考探討的地方。
《移動迷宮》到第三集早已不存在迷宮,但我感覺在第一集裡面,主角和觀眾是被困在迷宮裡,一層一層向外突破,探索外面的世界究竟是如何。在第三集對於觀眾和主角是另一種形式的迷宮,從外面走到裡面,越過僵屍隧道、越過流民區、接近圍牆裡的科學家,一步一步接近迷宮核心,一步一步解開裡面的謎題,更加瞭解這個世界的模樣。
如果是看完三部電影之後,回頭去想這世界的背影設定,其實不是很新奇、甚至已經是老套了,但是就電影呈現的結構來說,卻是非常新鮮刺激,尤其像我這樣沒看過第一集和第二集,直接看第三集的時候,特別有一種解開迷宮的新奇體驗。
主角一群人前往解救同伴,出於一時衝動,但是在他們前往解救的過程中,剛好就跨過了這裡世界裡倖存三種人的區域,這是編劇巧妙的地方。
迷宮的定義是被困在裡面,不知道怎麼走出去,如同第一集托馬斯他們所處的移動迷宮,到了第三集,從另外一個角度來看,那些「關在」未知城市裡面的上等人,雖然享受最高科技的文明、表面上生活得很好,但是鏡頭拉遠到整個世界的現狀,這些人本質上是坐困愁城,同樣是被關在不知道如何走出去的迷宮裡。

那幾道不得已築起來的高牆,從裡面看是把流民和感染源阻隔在外面,從外面看,不就等於把自己鎖在裡面,那幾道高牆是有形的枷鎖,城市是一座孤島,僅存的科學家如果沒辦法找出解藥或者疫苗,總有一天摧毁這個世界的感染源會滲透進來,到最後不等高牆倒下,不用外面的人攻進去,孤島城市終究會自我毀滅。
所以《移動迷宮》,沒有形式上的迷宮,但是有形的迷宮轉換成無形的迷宮,同樣都是找不到出路的恐懼。
這部電影不露痕跡地審判一個人類歷史上普遍存在的倫理命題:當社會危機到達一定張力,原有道德規範會被打破成鋒利的玻璃碎片。第一集所謂迷宮,把特定人類關起來當作實驗白老鼠,舉著為了研發出拯救整個世界疫苗的大旗。那幾道城市高牆,無情地把所有應該被拋棄人類隔絕出去,即使是在城市高牆裡面,未知焦慮同樣在挑戰社會的道德底線,隨時隨地偵測到感染徵兆,不容許太多的審判程序立即撲殺。
在電影院觀看縱使驚心,也許吹著冷氣,可以鬆一口氣,不過是場電影而已。但別忘了,幾年前SARS期間,兩千萬同胞該如何看待和平醫院裡面的醫生、護士、病患和家屬?那是在真實世界、台灣社會赤裸上演過的「移動迷宮」,白色巨塔在當時便是幾道隔離高牆,在討論對與錯之前,必須把當時整體社會的恐懼放在裡面去思考,於是驗證了沒有絶對的道德法則,倫理辯證的對與錯,應該是相對的、拋不開時空背景的,如同電影裡所看到的一樣。
最後再回到情節發展的結構,這部電影最精彩的地方。
一開始說過的,《移動迷宮3:死亡解藥》的電影基調是精彩刺激動作片。主角一群人在潛入城市之後,第一次是去看到這個城市的樣貌和愛麗絲,第二次把愛麗絲抓回來,執行不可能的任務進入研發大樓總部,第三次就是全面進攻,不管是在研發大樓裡面,由內向外、或者是外面流民趁機侵城市,由外向內。從這個結構上可以看出來,導演對於電影動作節奏的安排非常巧妙,達到了一個很嚴謹、像迷宮一樣一圈圈繞起來的情節張力。
所有好看又有深度的科幻片,都是在沒有鬆懈過的緊張節奏之餘,同時思考未來世界的可能預言,經典的《駭客任務》和《猩球崛起》如此,這裡的《移動迷宮》也是如此。雖然類似題材在很多先前電影可以看到,但是由於採用獨樹一格的情節發展結構,讓這部電影開展到了第三集完結篇時,一舉將這個系列提高到難以超越的經典之作。

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